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作者:本站小编来源:737g手游网发表时间:2023-06-20 08:30:01
上古卷轴ol锁帧,这个其实已经不是什么新闻了,但是最近有玩家发现了一个比较有意思的现象,就是上古卷轴ol的锁帧现象越来越严重,这到底是为什么?
在很早之前,就有玩家反映过这个问题,当时官方给出的解释是,由于服务器承载量过大,所以导致游戏出现卡顿,从而出现了锁帧的情况。
而到了今年年初的时候,又有不少玩家反馈说,自己在玩上古卷轴OL的时候,经常会莫名其妙地卡死,而且有时候甚至还会出现掉帧的情况,这就让很多老玩家感到非常困惑了,明明平时玩游戏都没有出现过这种情况,为什么突然间就出现了呢?
后来经过仔细观察之后,大家发现,原来并不是因为服务器的问题导致的,而是因为游戏内的某些设定导致的。
首先第一个问题,那就是锁定时间。相信很多老玩家应该都知道,在上古卷轴ol当中有一个设定,那就是锁定时间。当你在某个时间段内没有完成某些任务的话,那么系统就会自动为你延长这段时间,让你能够继续完成任务,否则就会强制结束当前回合,然后进入下一回合。
不过这个设定的作用虽然很大,但是却有一个很大的弊端。那就是当你长时间不进行任何操作时,那么系统就会认为你放弃了这次机会,从而将自动延长的这段时间给去掉。这样一来的话,你的体验感就会大打折扣,甚至会出现一些不必要的麻烦。
第二个问题,则是锁定技能。大家都知道,在《上古2》当中有一个非常有趣的设定,那便是锁定技能。简单来说就是,如果你想要使用某个技能,那么你就必须要先学会这个技能才行。当然啦!如果你不想学的话也没关系,只要你有足够的金钱和道具,就可以直接购买该技能。
但是在上古3当中就不一样了,它并没有这种限制。也就是说,只要你有钱,你就可以随时使用任何你想要使用的职业技能。当然了!前提是你必须学会这些技能才可以。
然而在上古4当中却不一样,它取消了这种设定。所以说,在上古4中,你可以随时随地地使用任何一个你想用的职业技能。但这也带来了另外一个问题。那便是在战斗过程中,如果双方实力差距比较大的话,那么你很有可能就会被对方反杀或者秒杀。
第三个问题,则是角色绑定的问题。相信大家都清楚,每个游戏的角色都是独一无二的,并且也是不可替代的。而在远古时代中也是如此,每个角色的能力都是不一样的。比如说你是一个法师职业的玩家,那你肯定不可能用战士的角色去打架吧?毕竟战士跟法师之间的差距还是非常大的。
但是随着版本的更新换代,现在大部分的游戏都逐渐开始变得平衡起来。比如说《剑灵》当中的所有职业之间就没有太大的差别。再比如说,《逆水寒》当中的所有职业之间也基本上差不多。只有少部分的职业存在一些差异。
虽然说现在的游戏变得更加平衡了,但是对于那些喜欢练小号或者是新人的来说,这无疑是一件好事。但对于那些经常玩的老司机们来说,他们则会觉得这样太麻烦了。