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作者:本站小编来源:737g手游网发表时间:2023-06-20 21:00:01
今天在逛微博时看到了一个话题,标题是"使命召唤抄袭CF"。
说实话看到这四个字我挺惊讶的。因为cf是我从小学到现在的游戏之一,而作为一款射击游戏,cf确实也做到了极致。
但是当我点开评论区的时候,发现评论区的网友们对这件事的看法却让我有些意外。
大部分网友都认为cf和cod系列属于同类型的游戏,所以两者之间并没有抄袭。其次就是认为这两部游戏的玩法不同,没有可比性。最后就是认为这两个游戏的制作水平差距很大,所以不存在抄袭一说。
看完这些评论,我觉得有必要写一下我对这件事情的看法了,毕竟现在网上关于这件事的说法很多。
首先我们先来谈谈第一点:我认为这两者并不存在什么借鉴关系,更不可能会出现所谓的"抄袭",因为它们根本就不属于同一类型的游戏。
那么为什么说它们不属于同一个类别呢?其实原因很简单。虽然都是射击游戏,但两者的玩法是完全不同的。前者是以团队配合为主,后者是以个人技术为主。至于为什么会产生这样的差别,那就要说到两款游戏的背景了。
cod系列是由美国动视暴雪公司开发的一款以二战为背景的第一人称视角射击游戏,于2008年11月3日发布。其最大的特点就是真实还原了二战时期战场上的场景以及当时的武器、装备等。该系列的玩家可以体验到真实的枪战感受。
而穿越火线则是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发的一款以现代战争为背景的第一人称视角射击类竞技网游。它最大的特点就是在游戏中加入了很多中国元素,比如各种中国特色武器,而且还可以使用人民币购买道具。由于它是根据现实中的真人事件改编而来,所以在剧情上也是比较吸引人的。
由此可见,虽然二者都属于第一人称视角的射击类网络游戏,但在玩法的设定上还是有很大的差别的。如果硬要说他们两个有借鉴关系的话,那也只能说是相似罢了。
接下来我们来谈谈第二点:在我看来,之所以会出现这种情况,是因为部分网友对于这两款游戏的了解不够深入导致的。众所周知,cod系列是在08年发布的,而穿越火线则是12年发布的。在这短短的6年时间中,国内出现了无数款类似的网络游戏,其中就包括逆战、全军出击、王牌战士等等。可以说在当时的环境下,想要做出一款像样的网络对战平台并不是一件容易事。
再加上当时国内的互联网环境也不如现在这么发达,导致很多优秀的国产作品都流失到了国外。这也使得国内的大部分玩家都只能去选择国外的作品来玩了(这里并不是说国外的就一定好)。
除了以上两点以外,还有很重要的一点那就是玩家的审美观发生了变化。以前人们都喜欢那种欧美风的作品,但是现在随着时代的发展越来越多的国人开始喜欢上了日系动漫风格的作品。这就导致了人们在玩游戏时也会逐渐倾向于这种风格。
我认为cf和cod系列根本不存在所谓的"模仿"、"抄袭"之说。